Close

6 لحظات مخيفة في لعبة الفيديو


أصبحت ألعاب الرعب شائعة هذه الأيام ، مع ألعاب مثل تدوم و خمس ليال في فريدي إيصال الرعب لجحافل اللاعبين. ومع ذلك ، قبل الإحياء الأخير لنوع الرعب ، كان هناك الكثير من الألعاب التي تخيف اللاعبين.

صدمتنا هذه اللحظات في الألعاب بمدى رعبها. تمكن المطورون ، عن غير قصد في بعض الأحيان ، من اختراق جلدنا ببعض الطرق الغريبة. ما زلنا نفكر في هذه المخاوف حتى بعد سنوات.

نظرة الموتFinal Fantasy 6: Doom Gaze كانت السماء عادة آمنة في فاينل فانتسي 6. يمكن للاعبين القفز في منطادهم والطيران عبر العالم دون القلق بشأن أي وحوش. ومع ذلك ، في منتصف المباراة ، تم إطلاق العنان لـ Doom Gaze. في أي لحظة ، يمكن أن يهاجم هذا الوحش اللاعبين أثناء الطيران. لا يمكنك رؤيته يطير في جميع الأنحاء ، لذا لم يكن هناك طريقة لتجنبه. جعل Doom Gaze الطيران في تجربة متوترة بشكل غير متوقع.ستار فوكس: وجه فقط كوابيس يمكن أن تحب ماذا كان من المفترض أن يكون؟ كان من المفترض أن يكون أندروس خصمًا شبيهًا بفوكس ماكلاود ، لكن هذا الرأس المضلع العملاق في نهاية نجمة الثعلبلم يكن على SNES أكثر من تصوير زاحف من مستودع الكابوس. جعل المستوى العملاق الفارغ وسيطرة Andross الشاملة على مساحة الشاشة هذا الرئيس نوعًا من التمثيل الغريب لما تجده بعيدًا عن فراغ الثقب الأسود أو شيء من هذا القبيل. كان مفهوم هذا الرأس العملاق الذي كان في بعض الأبعاد البديلة غريبًا ومثيرًا للقلق ، لكن اترك الأمر لـ Nintendo لإيجاد طريقة للحصول على لعبة ملونة مليئة بالحيوانات الرقيقة لإعطاء الأطفال كوابيس.ماريو: السباحة ، ماريو ، السباحة! تشتهر Nintendo بصنع ألعاب مناسبة للعائلة ، لكن هذا لا يعني أن بعض عناوينها تحتوي على بعض العناصر المزعجة بشكل غريب. واحدة من أكثر الأشياء المأساوية والمخيفة والمروعة في ألعاب ماريو كانت ... السباحة. إنها ليست السباحة فقط ، إنها حقيقة أنه من السهل جدًا الغرق. في الألعاب ثنائية الأبعاد ، شعرت أن ماريو كان مثقلًا دائمًا وكنت دائمًا على وشك السقوط من الشاشة. في الإصدار ثلاثي الأبعاد من Mario ، كان هناك فكرة مرعبة اجتاحتك عندما نفد شريط الطاقة ورأيت ماريو يكافح من أجل الأكسجين ، ويختنق ويختنق قبل أن يعرج ويموت. وكان من المفترض أن تكون هذه لعبة للأطفال ؟!تومب رايدر 2: هذا اللعين بتلر تومب رايدر 2سمح البرنامج التعليمي لارا كروفت باستكشاف قصرها. أينما ذهب اللاعب ، فقد تبعهم كبير الخدم ونستون. بغض النظر عن السرعة والمسافة التي ركضوا بها ، سيجدهم ونستون. أرعبت مهاراته الخارقة في التعقب ، إلى جانب مظهره الشبيه بأورك والصدمة التي لا تنتهي لطبق الشاي ، العديد من اللاعبين. لحسن الحظ ، سرعان ما علموا أنه يمكنهم حبسه في ثلاجة القصر.World Of Warcraft: C'Thun في السنوات الأولى من عالم علب، كان C'Thun في معبد Ahn'Qiraj أحد أكثر زعماء الغارات تحديًا. كان خائفًا من النظر إليه ، بمخالبه الشائكة وعيناه الهائلتان المشقوقتان. ومع ذلك ، فإن الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو الطريقة التي تمكن بها من تخويف اللاعبين قبل أن يظهر بالفعل. كان يهمس بشكل عشوائي للاعبين الفرديين بينما كانوا يشقون طريقهم عبر المعبد. تخيل اللعب نجاح باهرفي وقت متأخر من الليل مع تشغيل سماعات الرأس. أنت تغفو أثناء شفاء أعضاء الغارة الآخرين وفجأة تسمع شخصًا يهمس 'قلبك سينفجر'. لا يمكن للكلمات أن تعبر عن مدى رعب ذلك.Metal Gear Solid: Elevator Surprise لقد حصلت للتو على قاذفة صواريخ ستينغر ، وواجهت طائرة هليكوبتر هندية وشعرت بدس شديد أثناء القيام بذلك. إذن لماذا هناك هذا الشعور المخيف حقًا الذي يزعجك وأنت تخطو إلى مصعد يبدو فارغًا؟ حسنًا ، ربما لأن المصعد ليس فارغًا! هذا الحدث المصغر في الأصل معدن صلبة الجيرتسبب في الكثير من الذعر والخوف لدى اللاعبين عندما قام Octacon بإذاعة Snake على الراديو ، مما أخبره أن المصعد الذي صعد عليه للتو لم يكن فارغًا. كان مفهوم المصعد الفارغ ليس فارغًا سببًا كافيًا لإرسال الرعشات إلى أسفل العمود الفقري للاعبين. اتضح أنه كان مجرد حفنة من الرجال يرتدون بدلات مموهة. لا يزال ... المصعد الفارغ الذي لم يكن فارغًا!