Close
  • رئيسي
  • /
  • ألعاب
  • /
  • فقدان الذاكرة: آلة لمراجعة الخنازير: رعب خالص

فقدان الذاكرة: آلة لمراجعة الخنازير: رعب خالص


فقدان الذاكرة: آلة للخنازير تشجع على التسلل ولكنها ليست لعبة خفية. هناك ألغاز أيضًا ولكنها ليست لعبة ألغاز. فما هو بالضبط؟ حقا مخيف.

عادةً ما أبدأ المراجعات بنظرة عامة مفصلة على القصة ولكن هذا يبدو غير مناسب آلة للخنازير. معرفة القصة هي اللعبة. تستيقظ في قصر وتكتشف ما يجري بحق الجحيم على مدار خمس ساعات. إن اكتشاف الحكاية ببطء من خلال النصوص والذكريات الماضية وسجلات الصوت هو جوهر التجربة. إنها قصة مؤثرة عن الجشع والغطرسة والقسوة مع ما يكفي من الدقة والعاطفة التي سأكون في حيرة بعد فترة طويلة من الانتهاء من هذه المراجعة.

إذا اضطررت إلى وضع القصة في نوع ما ، فسيكون ذلك رعبًا. حاولت اللعبة - ونجحت - بشكل منتظم في إخافتي. يوصي المطورون باللعب في الظلام باستخدام سماعات الرأس وهم على حق. الكثير من المخاوف ، خاصة في ساعات العمل ، هي مشاهد وأصوات بسيطة. تسمع خطى على الأرض أعلاه. يظهر تمثال بشكل غير متوقع في مكان قمت بزيارته من قبل. يجب أن تكون عيناك وأذنيك ملتصقتين باللعبة لتقدير البناء البطيء للتوتر.

في النهاية ، هناك بعض الأعداء (مرة أخرى ، لن يفسدوا أي شيء) عليك أن تتعامل معهم. مثل فقدان الذاكرة منحدر الظلام و آلةلا يعطيك أي أسلحة. اختياراتك الوحيدة هي الهروب من الأعداء أو التسلل عبرهم. هذا جزء أصغر من آلةمن نزول، على أية حال. لن تضطر إلى بناء حواجز أو القلق بشأن مستوى عقلك هنا. هناك نوع واحد فقط من الأعداء يجب مواجهته وليس هناك الكثير منهم طوال الحملة.

ومع ذلك ، فإن مظاهر الأعداء القليلة تترك انطباعًا قويًا عليك. كنت أنظر من فوق كتفي باستمرار طوال الحملة. يمكنك التسلل أو المشي أو الركض خلال اللعبة ولكني وجدت نفسي أتسلل حوالي 90٪ من الوقت. هل كانت ضرورية؟ هل تجنبت بالفعل خطر الموت غير المرئي من خلال القيام بذلك؟ ليس لدي أي فكرة. تلقي اللعبة خطرًا كافيًا عليك لإبقاء عمودك الفقري باردًا دون الإفراط في استخدام حقيبة الحيل الخاصة بهم وجعلك مخدرًا للتجربة. فتح كل باب جعلني أرتعد.

من المثير للاهتمام كيف تتعامل اللعبة مع الموت. إذا قفز عليك أحد الأعداء في لحظة مكتوبة وقتلك ، فستجد نفسك في نقطة تفتيش قريبة. ستقترب بعناية من مكان موتك فقط لتجد أن العدو لم يعاود الظهور. كان هذا محيرًا بعض الشيء وربما كان وسيلة للمطورين للتستر على بعض البرامج النصية المخادعة مع هذه اللقاءات. ومع ذلك ، فقد كان فعالاً في الحفاظ على زخم القصة إلى الأمام. يبدو الأمر كما لو أن اللعبة راضية عن الوقوع في فخها ، لذا فهي تريدك أن تنتقل إلى المرحلة التالية.

تم تبسيط الألغاز ، مثل التسلل هبوط مظلم. نظام الجرد من نزولذهب ، لذلك يمكنك الاحتفاظ بعنصر واحد فقط في كل مرة. هذا يعني أنه يجب عليك ترك الفانوس الخاص بك بعيدًا لحمل عناصر الألغاز أو لفتح الأبواب. هذه أجزاء متساوية مخيفة وغير مريحة. لقد بذلت جهدًا كبيرًا لتحمل دورق مخروطي لمدة 15 دقيقة تقريبًا قبل أن أدرك أنه لا قيمة له على الإطلاق. الرنجة الحمراء مثل هذه نادرة ، رغم ذلك. بشكل عام ، ستجد الترس أو الأنبوب أو أي شيء ضروري لإكمال لغز على بعد أمتار قليلة من المكان الذي تريد إحضاره. لا توجد هنا ألعاب تشويق حقيقية. إذا كان هناك أي شيء ، فمن المحتمل أن تفكر في معظم الألغاز المقدمة لك.

يبدو التخلص من عناصر التسلل والألغاز أمرًا سيئًا ولكن الغرفة الصينية هي عملية الجمع بالطرح. يعني عدم وجود تحدي حقيقي في اللعبة أن اللاعب حر في أن يأخذ كل تفاصيل هذا العالم المخيف. ترى كل دم يتناثر وتسمع كل خطى. إنها تجربة مكثفة ومدمرة للأعصاب حتى بدون أن يطاردك وحش في كل ممر.

نوع الرعب في حالة مؤسفة هذه الأيام مع المطورين غشها بالعمل والتعاون من أجل بيع المزيد من النسخ. ما الذي فعلته الغرفة الصينية آلة للخنازيريقدم قصة رعب خالصة. تهدف اللعبة إلى فعل شيء واحد وشيء واحد فقط: تخويفك. إنها تفعلها بشكل جيد أيضًا.

تم مراجعة Amnesia: A Machine for Pigs باستخدام نسخة رقمية مجانية مقدمة من الناشر.

اللاعبين:1
المنصات:PC (تمت المراجعة) ، Mac ، Linux
مطور:الغرفة الصينية
الناشر:ألعاب احتكاكية
ESRB:ناضجة
تقييم: