Close
  • رئيسي
  • /
  • ألعاب
  • /
  • خفض مستوى الرسومات في Gran Turismo 6 من Gran Turismo 5

خفض مستوى الرسومات في Gran Turismo 6 من Gran Turismo 5


تم عرض مقارنة فيديو جديدة بين غران توريزمو 5 و جران توريزمو 6 على PS3. يظهر الفيديو ، الذي يعمل بدقة 1080 بكسل ، بعض الاختلافات المذهلة بين اللعبة على PS3. بينما يبدو القرار أكثر تقدمية في جران توريزمو 6، يأتي بسعر على وحدة التحكم من سوني التي تبلغ من العمر سبع سنوات والذي يستحق أن يتقاعد أكثر من الشرطي القديم الأشيب مع بقاء ثلاثة أيام فقط على القوة.

الفيديو أدناه يأتي من باب المجاملة DigiProst على يوتيوب. تقوم المقارنة بعمل لفة كاملة على مضمار Monza باستخدام Lexus IS F. النتائج ليست صادمة أو مذهلة إذا فهمت سبب تغيير الرسومات بالطريقة التي تم بها.


الآن قبل أن يبدأ المعجبون بالصراخ 'لكن ، لكن ، لكن ... Youtube!' ضع في اعتبارك أنه حتى في YouTube يمكنك تحديد الفرق في وضوح الدقة بينهما جران توريزمو 6و غران توريزمو 5. قامت اللعبة الأحدث بصقل AA وفلتر تمويه جديد يمكنك إجراؤه حول زوايا الشاشة ، كما يتضح في الصورة أدناه.


لا يمكن إنكار مرشح التمرير المنخفض ، ويساعد على منح اللعبة إحساسًا جيدًا بالسرعة. ومع ذلك ، يمكنك أيضًا رؤية أن الظلال موجودة في جران توريزمو 6تم اختراقها بشكل كبير. كما ترون في الصورة أدناه ، فإن الظلال في GT6تتكون من نقاط مستطيلة داكنة على عكس الظلال المنحوتة للسيارات في GT5.


من أجل الحفاظ على 1080 بكسل ومعدل إطارات ثابت - وهو أمر تم التضحية به سابقًا خلال جران توريزمو 6التجريبي ، كما لوحظ من قبل مسبك رقمي - ستلاحظ أن إضاءة اللعبة قد تغيرت بشكل كبير تقريبًا بالنسبة للسيارات.

كما يتضح في الصورة أدناه - ومرة ​​أخرى ، هذا ليس شيئًا يمكن إلقاء اللوم عليه على YouTube ، حيث أن الدليل واضح تمامًا وواضح - هناك تغيير كبير في انكسار ضوء السيارة ومقدار الانعكاس و يمر على السيارة (أو من الناحية الفنية ، من سطح السيارة).


لذا ، نعم ، تحصل على دقة أكثر وضوحًا مع مرشحات رسومية منحوتة قليلاً للمساعدة في تحسين هذا الإحساس بالسرعة ، لكنها لا تزال تأتي بسعر.

يحدث هذا في كثير من الأحيان مع وحدات التحكم بسبب الأجهزة الثابتة. لأي شخص يقول 'لكن ، لكن ، لكن ، تبدو Uncharted 3 أفضل من Uncharted 2! وآخر منا !!! & rdquo ؛ ضع في اعتبارك أن هناك دائمًا الأخذ والعطاء. الأخير منالديها رسومات رائعة على حساب الكثير من الذكاء الاصطناعي غير النشط أو بالكاد النشط على الشاشة في أي وقت. مجهولة 3بدا بشكل هامشي أفضل من Uncharted 2ولكن كان لديها بيئات خطية للغاية بكميات محدودة من الذكاء الاصطناعي والفيزياء.

كما ورد في المقال السابق حول إصدار Xbox One من نداء الواجب: أشباح ظهرت المزيد من الجاجيات أكثر من وجه جرف جراند كانيون الصخري ، للجهاز حدوده والأمر متروك لمطوري البرامج لاستغلال هذه القيود باستخدام تقنيات التحسين لخداع اللاعبين في التفكير في أن اللعبة تبدو أفضل مما هي عليه بالفعل.

لا يختلف عن القوة 5باستخدام أعضاء الحشد المقطوع من الورق المقوى وصب الظل المسبق لخفض طاقة المعالجة ، والتي يمكن تخصيصها بعد ذلك لضخ 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. ستأتي كل تفاصيل رسومية في الوقت الفعلي على حساب معالجة الأجهزة ، ومن هنا جاء المصطلح 'ميزانية الذاكرة' أو 'السقف الفني'.

نحن نرى بوضوح مع جران توريزمو 6أنه كان يجب بالتأكيد تأجيل اللعبة لإصدارها على PS4 ، لذلك ربما بدلاً من ذلك ، ربما احتفظت Polyphony بجميع الميزات المرئية من غران توريزمو 5، أثناء إضافة جميع الحيل الجديدة وتحسينات التصفية من جران توريزمو 6.

ومع ذلك ، أعتقد أنه من المثير للإعجاب أنهم تمكنوا من الحصول على لعبة جيدة المظهر للعمل بإطارات لائقة ، وبدقة مقبولة ، مع التضحية بأجزاء وقطع من الإخلاص البصري هنا وهناك.

جران توريزمو 6متاح في آسيا الآن وسيكون متاحًا للعالم غدًا.