Close

كيف تختلف طبعة Resident Evil 2 عن Resident Evil 4


Resident Evil 2 طبعة جديدة

واحدة من أكثر عمليات إعادة الإنتاج التي طال انتظارها والتي كان المشجعون يطالبون بها هي الشر المقيم 2. احتلت مكانة خاصة في قلوب اللاعبين الذين نشأوا معها خلال أواخر التسعينيات عندما ظهرت لأول مرة على PlayStation الأصلي. تم الإشادة باللعبة لأخذها كل ما أنجزته Capcom مصاص الدماءثم توسعوا فيه بمعارك أكبر ، والمزيد من السينمائيين ، وقصة أكثر رعبًا لاستكشاف أساطير خطر حيوي. تم الكشف أخيرًا عن Capcom Resident Evil 2 طبعة جديدةفي E3 لهذا العام ، جنبًا إلى جنب مع بعض لقطات اللعبة من العنوان القادم ، وأشار الكثير من الأشخاص إلى مدى تشابهها مع الشر المقيم 4. أوضح المطورون ، مع ذلك ، كيف يختلف عن الشائع على نطاق واسع الشر المقيم 4.

خلال E3 لهذا العام ، تحدث مع Yoshiaki 'H' Hirabayashi جيمسبوت ، تحطيم الفرق بين Resident Evil 2 طبعة جديدةو الشر المقيم 4 ، قائلا ...


أولاً ، أريد أن أتأكد من أن الجميع يدركون تمامًا منذ فترة الإعلان أنه لمجرد أننا ذهبنا مع شخص ثالث يتفوق على الكتف ، فإنه ليس الشر المقيم 4،أنت تعلم؟ مكونات Resident Evil 4 كانت كذلك مصاص الدماء، إنها فوق الكتف ، وهي تجلب عناصر إطلاق النار. لكن هذه اللعبة ليست هي نفسها. نحن نأخذ العناصر الاستكشافية - الاستكشاف التراجعي الشبيه بـ Metroidvania الذي رأيته في السابق مصاص الدماءالألعاب - ونحن نضع منظورًا شاملاً ، ولكن هذا كل شيء. نحن لا نضيف في الواقع أيًا من جوانب مطلق النار الإضافية التي كانت جزءًا منها الشر المقيم 4. لذلك لن تأخذ أسلوب وأسلوب نهج بطل الحركة الذي شاهدته في السابق مصاص الدماءألعاب. لا يزال هؤلاء الأشخاص العاديون عالقين في وضع يائس ، يحاولون البقاء على قيد الحياة.

هذا صحيح Resident Evil 2 طبعة جديدةيحتوي على كاميرا فوق الكتف تمامًا مثل ما قدمته Capcom الشر المقيم 4، الذي قام ببطولته أيضًا ليون كينيدي باعتباره عميلًا سريًا مخادعًا لإنقاذ ابنة الرئيس. ومع ذلك، الشر المقيم 4عبر الشر المقيم 6أضاف الكثير من عناصر الحركة الفائقة التي يتحدث عنها Hirabayashi ، بما في ذلك القدرة على الغوص والمسدسات ذات الاستخدام المزدوج ، فضلاً عن أداء عدد من المناورات السينمائية الخاصة.


لن تكون أي من هذه الميزات موجودة في Resident Evil 2 طبعة جديدة . اللعبة تعمل بالفعل على الشر المقيم 7 محرك اللعبة ، ويضم الكثير من المسح التصويري و و تم مسحها ضوئيًا ثلاثي الأبعاد الشخصيات بحيث تلتقط نغمة أكثر واقعية. تم القيام بذلك عن عمد بحيث تتمتع اللعبة بإحساس أكثر واقعية وواقعية للرعب والإضاءة والشخصية والدمى.

تنتقل هذه 'الواقعية' أيضًا إلى كيفية تعامل اللعبة مع الرعب والحركة. لن يكون لديك مخبأ كبير للأسلحة مثل رامبو ، ولكن بدلاً من ذلك ، سيتعين عليك استخدام إدارة الموارد ، مع شرح هيراباياشي ...




الطريقة التي يمكننا بها جعل اللاعبين يشعرون بالقوة في هذا السياق هو أنهم لن يقوموا فقط بإطلاق جولات لا نهاية لها من الرصاص ؛ سيتعين عليهم إدارة الموارد وسيتعين عليهم مراقبة ذخيرتهم. إذا كانوا قادرين على تعلم أفضل طريقة لتصويب وإطلاق النار على الزومبي ، وكيفية القضاء عليهم أو إضعافهم ؛ ثم هناك مخاطرة ومكافأة لأخذ الوقت في تعلم كيفية الحصول على اللقطة الصحيحة.

خلال مظاهرات E3 ، تم الكشف أيضًا عن أن الزومبي لن يكونون في حالة انقلابية كما في الشر المقيم 5وشرائح غير ليون من الشر المقيم 6. الزومبي في Resident Evil 2 طبعة جديدةلا تنزل بسهولة وتتطلب الكثير من الموارد لإخراجها. لذلك سيتعين على اللاعبين إما الجري أو إيجاد طرق لإخراج الزومبي أثناء محاولة الحفاظ على الذخيرة ، والاستماع إلى طريقة تقليدية أكثر لعبة الرعب البقاء على قيد الحياة نموذج.


كثير من المعجبين متحمسون للإمكانيات مع اقتراب إصدار اللعبة في يناير 2019 لأجهزة Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي.