Close
  • رئيسي
  • /
  • ألعاب
  • /
  • أكدت Resident Evil 7 على مكافآت الطلب المسبق التي ستحصل عليها ، شيء واحد لن يحدث

أكدت Resident Evil 7 على مكافآت الطلب المسبق التي ستحصل عليها ، شيء واحد لن يحدث


مكافآت الطلب المسبق هي طريقة العالم هذه الأيام. لن تصدر شركات AAA الكبيرة عنوانًا رئيسيًا بدون نوع من مكافآت الطلب المسبق ، وهذا ينطبق حتى على الألعاب الموجهة للواقع الافتراضي مثل الشر المقيم 7. كشفت Capcom عن محتويات العبوة وما لا يوجد. والمعاملات الدقيقة ليست في العبوة.

إليك الطلب المسبق للبيع بالتجزئة في عناصر المكافأة! ولكن لن يتم عرض أي معاملات صغيرة في #RE7 ! pic.twitter.com/V9zV8NDsr4


- Resident Evil (RE_Games) 13 سبتمبر 2016

صحيح. وفقا ل سقسقة أعلاه ، لن يكون لدى Capcom معاملات دقيقة كجزء من مكافأة الطلب المسبق. في الواقع ، تبدو الطريقة التي تقرأ بها التغريدة كما لو أن اللعبة لن تحتوي على معاملات دقيقة على الإطلاق.

المكافآت في اللعبة لمن يطلبها مسبقًا الشر المقيم 7 يتضمن مجموعة شعلة النجاة التي يبدو أنها تحتوي على مواد متفجرة. هناك بندقية مع قذائف بندقية إضافية. هناك مجموعة للشفاء مع الجرعات الصحية ؛ مجموعة مسدس تحتوي على عيار مختلف من رصاصة المسدس ، ومجموعة سوائل كيميائية ... ليس لدي أي فكرة عما تدور حوله مجموعة الكيماويات.


نقص المعاملات الدقيقة في الشر المقيم 7 هو الصدمة الحقيقية ، رغم ذلك. لقد كانت المعاملات الدقيقة لعنة الألعاب الحديثة ، حيث حولت العديد من الألعاب إلى عمليات طحن بحيث يضطر اللاعبون عمليًا إلى شراء البضائع من متجر النقود للمساعدة في تسهيل تسوية الأشياء أو فتحها.

يقول العديد من الناشرين إنهم لا يستطيعون كسب المال على لعبة بدون معاملات دقيقة ، وهو أمر كان موجودًا في العديد من عناوين Capcom ، مع أحد أكثر الأشياء فظاعة ستريت فايتر × تيكين . يتساءل العديد من اللاعبين عن سبب عدم قيام الشركات بتخفيض ميزانيات الألعاب بدلاً من التعامل مع المعاملات الدقيقة غير الضرورية. الناشرون في كثير من الأحيان يجيبون قائلين إنهم بحاجة إلى ميزانيات كبيرة للرسومات. بالطبع ، لا تبدو العديد من ألعاب اليوم أفضل بكثير من معظم الألعاب المستقلة منخفضة الميزانية ، خاصة إذا قارنت ألعابًا مثل اختبار تورينجو اعتراض مع عناوين AAA أخرى.




يتساءل العديد من اللاعبين أيضًا عن سبب عدم تقليص الشركات للرسومات بدلاً من تقطيع اللعبة جزئيًا وبيعها عبر DLC واستخدام المعاملات الدقيقة لإلغاء تأمين المحتوى أو توسيع قدرات الشخصية. الاستجابة الشائعة من الناشرين هي أن تقليص حجم الرسومات يعني انخفاض المبيعات ، على الرغم من أن الألعاب الفنية لا يزال يتعين تخفيض تصنيفها (مثل مشاهدة الكلاب أو تقسيم ) للتشغيل على وحدات التحكم. لذلك ما هي النقطة؟

حسنًا ، في حالة الشر المقيم 7اعترفت Capcom بالفعل بأن تكاليف الرسومات قد تم تخفيضها بفضل المسح ثلاثي الأبعاد والمسح التصويري. وقد سمح لهم ذلك بإجراء مسح ضوئي للكائنات والأشخاص الواقعيين دون الحاجة إلى قضاء الوقت في تصميم الأصول وصنعها يدويًا. إنها تقنية قامت Kojima Productions بدمجها في Fox Engine ، مما يسمح للمطورين بتنفيذ الأصول عالية الجودة بسرعة في خط أنابيب داخل المحرك.


هل يمكن أن تكون التكاليف المخفضة للأصول هي الحافز لتخلي Capcom عن المعاملات الدقيقة لـ الشر المقيم 7أم أنهم يحاولون ببساطة تجنب جذب غضب اللاعبين الذين سئموا 60 دولارًا من الألعاب المليئة بالمحلات النقدية على غرار الهواتف المحمولة؟ لا يوجد شيء في التغريدة أو متابعة من الحساب تشرح الموقف ، لكن إذا الشر المقيم 7يتم إطلاقه لوحدات التحكم المنزلية والكمبيوتر الشخصي بدون معاملات دقيقة ، فهذه أخبار جيدة على طول الطريق.

يمكنك البحث عن لعبة الرعب القادمة لإطلاقها في 24 يناير 2017 لأجهزة Xbox One و PS4 و PSVR والكمبيوتر الشخصي.