Close

كاد Shadow Of The Tomb Raider نهاية بديلة


تلقت Crystal Dynamics و Eidos Montreal إشادة من النقاد في القوس النهائي في لارا كروفت قصة أصل تتضمن الثالوث. ركزت الألعاب الثلاث الأخيرة على الغوص العميق لارا في الألغاز التي حاول والدها كشفها ، بالإضافة إلى أثر جرائم القتل والعنف والعناصر الغامضة التي أحاطت بعائلة كروفت. ظل تومب رايدروضعت النهاية الأصلية لـ Lara شيئًا عميقًا جدًا مقارنةً بما تم شحنه في الأصل مع اللعبة عبر تصحيح اليوم الأول. ومع ذلك ، تمكن بعض اللاعبين من التقاط النهاية البديلة قبل تصحيحها ، وأعطوا العالم نظرة على ما كان يمكن أن يكون. تحذير: المفسدين في المستقبل.

مستخدم يوتيوب دافت رايدر رفع النهاية البديلة ، والتي من الواضح أنها تحتوي على مفسدين كبير لقسم نهاية اللعبة. ولكن بالنسبة إلى كل من هزم اللعبة بالفعل وشاهد النتيجة الأصلية ، يمكن الآن إشباع الفضول. كما ترون أعلاه ، بعض ظل تومب رايدرتظل النهاية الأصلية كما هي. مثل النهايتين اللتين تظهر فيهما كبير الخدم القديم وهو يتجه نحو لارا مع الشاي على صينية بينما تكتب رسالة إلى جونا ، الذي يعيش في سعادة دائمة في مكان آخر.


لكن هناك بعض التغييرات بالطبع. النهاية المرقعة أكثر إشراقًا وتحتوي على موسيقى أكثر بهجة ، مما يشير تقريبًا إلى إحساس نهائي. بالإضافة إلى ذلك ، تُظهر النهاية المصححة لارا على المكتب ، وبعض القطع الأثرية ، ثم لقطة لصورة رسمتها عندما كانت أصغر سناً ، وهي معلقة على الحائط. الصورة عبارة عن إيماءة بيضة عيد الفصح نحو الصورة الأصلية تومب رايدر اللعبة من عام 1996 ، يضم ديناصور وهرم. في النهاية البديلة ، يتم قطع المرجع الكامل للصورة.

الفرق الرئيسي الكبير بين النهايتين في ظل تومب رايدر هو أنه في النهاية البديلة ، بعد عرض بعض القطع الأثرية التي حصلت عليها لارا على مر السنين ، هناك رسالة من جاكلين ناتلا من أبراج سيون في الهند. بعد أن أخبرت جونا أنه من الجيد العودة إلى المنزل ، وأنه سيكون من الرائع تناول الشاي ، تشرع لارا في التقاط الرسالة من ناتلا وفحصها. يتم قطع بت الحرف بأكمله من النهاية المصححة. تنتهي النهاية البديلة أيضًا على منحدر كئيب ، مع إضاءة داكنة وموسيقى أكثر توتراً ، كما لو أن المغامرة لم تنته مع لارا.


لأولئك منكم ليسوا على دراية ، كانت ناتلا الشرير الأصلي الذي واجهته لارا في المباراة الأولى. على هذا النحو ، تشير رسالة منها إلى أن إعادة التشغيل ستأتي بدائرة كاملة لاستعادة المغامرات التي عادت لارا إليها في أيام PSX من التسعينيات.

أخبر إيدوس مونتريال وسائل الإعلام أن الاستوديو نظر في نهايات متعددة للعبة وأن النهاية المعينة التي تظهر رسالة ناتلا لم يكن من المفترض أن تكون في اللعبة الأصلية. من المحتمل أن تسمح النهاية المصححة لـ Eidos و ديناميكيات الكريستال لتركيز الانتباه في مكان آخر (مثل Square's المنتقمونمشروع ) بدلاً من قيادة المشجعين مع إمكانية صنع ثلاثية جديدة أخرى من Lara Croft في أي وقت قريب.