Close
  • رئيسي
  • /
  • ألعاب
  • /
  • وفقًا لـ Xbox ، قد يكون هناك غريزة قاتلة / Mortal Kombat Crossover

وفقًا لـ Xbox ، قد يكون هناك غريزة قاتلة / Mortal Kombat Crossover


غريزة القاتل

Xbox head honcho Phil Spencer and كومبات بشريأجرى منشئ المحتوى Ed Boon حوارًا وديًا على Twitter حول إمكانيات ملف كومبات بشريو غريزة القاتلعبور. لم يتم وضع أي شيء في الحجر ، لكنها بالتأكيد فكرة شهية.

جيمسبوت لاحظ أن Ed Boon استجاب لاثنين من اللاعبين يتحدثون عن إمكانية التقاطع مع كومبات بشري. واقترحوا غريزة القاتل. رد إيد بون بقوله 'أحبني بعض [Killer Instinct] ولكن يجب أن يكون التقاطع حصريًا لـ Xbox'.


جاء رئيس Xbox ، Phil Spencer ، بطريقة أو بأخرى ، وهو يخرج من غابات Twitter ليقدم له سنتان ، ويقول ببساطة 'أحب هذه الفكرة'.

يلاحظ Gamespot بحكمة أن لا شيء من هذا يعني حقًا أي شيء في الوقت الحالي لأنه مجرد محادثة على Twitter ولم يتم وضع أي شيء في الحجر ولم يكن هناك أي إعلانات رسمية فعلية بخصوص لعبة كروس أوفر.


ومع ذلك ، تشير المقالة إلى إمكانية تداول الشخصيات بين إصدارات Xbox One من مورتال كومبات اكسو غريزة القاتل . لن تكون فكرة سيئة والطبيعة المروعة لـ غريزة القاتلتتلاءم الأحرف بشكل صحيح مع كومبات بشريأو العكس مع البعض كومبات بشريالشخصيات مناسبة تمامًا لدور في غريزة القاتل. هيك لقد كان لديهم بالفعل ظهور ضيف من أ معدات الحربشخصية ، أ Haloشخصية و Battletoad.

سيكون Erron Black و Kotal Khan و D'Vorah من أفضل اختياراتي لتحقيق قفزة منها كومبات بشريإلى غريزة القاتل فقط لأن أسلوبهم يتطابق مع سمات Killer Instinct. بالطبع ، سيكون المرشحان المحتملان للقيام بالقفزة هما Scorpion و Sub-Zero ، نظرًا لأنهما الشخصيتان الأكثر شهرة من الامتياز. لن يكون Raiden اختيارًا سيئًا أيضًا.




من Killer Instinct ، أعتقد أن Jago و Fulgore سيكونان مثاليين كومبات بشري . في الواقع ، كنت أتخيل دائمًا Jago باعتباره الحلقة المفقودة بين الامتيازين. ومع ذلك ، فإن فولغور مجرد وحشية. أسلوبه القتالي ومجموعاته وهجماته الخاصة تصرخ كومبات بشري. إنه شخصية أخرى يبدو أنه خرج مباشرة من مخبأ الشخصيات الإبداعية في NetherRealm Studios.

لكن بغض النظر عن تبادل الشخصيات ، فإن إحدى النقاط الرئيسية الأخرى للمناقشة هي لعبة كروس أوفر فعلية. آخر مرة حدث هذا داخل كومبات بشري كان الكون مع Mortal Kombat vs DC Universe لعبة من الخلف في عام 2008. لم تكن لعبة التقاطع هذه رائعة وتوقف توازن الشخصية ، لكنها ساعدت في تمهيد الطريق لـ NetherRealm لتصنيع Injustice: Gods Between Us من تحت الأنقاض.


شخصيا ، أعتقد أن أ مورتال كومبات مقابل غريزة القاتلسيكون العبور مثاليًا. من المؤكد أن الأنماط متشابهة بدرجة كافية لجعل كلا الامتيازين يندمجان بطريقة قابلة للتصديق. يتناسب العنف الشديد أيضًا مع موضوع كلتا اللعبتين تمامًا. الشيء الوحيد الذي يتعين عليهم تعديله هو كيفية عمل المجموعات. في غريزة القاتليمكنك تجميع بعض المجموعات اليدوية معًا ، بينما في كومبات بشري لديهم المزيد من مرشحات التحرير والسرد التقليدية.

حتى مع ذلك ، يمكن أن يعمل تقاطع بهذه النسب الملحمية حقًا على عجائب في جعل الناس يتحدثون عن Xbox One ويستثمرون فيه. سواء أكانت Microsoft و Warner Bros و NetherRealm ستدفع الزناد أم لا ، فهذه قصة مختلفة تمامًا.