Close
  • رئيسي
  • /
  • ألعاب
  • /
  • لماذا لا يملك إله الحرب المزيد من الرؤساء

لماذا لا يملك إله الحرب المزيد من الرؤساء


Kratos ، يصرخ بغضب في إله الحرب.

اله الحربهي لعبة ضخمة ولكن وفقًا لـ المخرج كوري بارلوج ، كان من المخطط أصلاً أن تكون أكبر ، حيث تضم العديد من معارك الرؤساء الإضافية. لكن صياغة معركة زعيم ملحمية حقًا تتطلب قدرًا هائلاً من الموارد ، والتي قرر Santa Monica Studio إنفاقها بشكل أفضل على صنع اللعبة التي لديهم ، مع عدد محدود من معارك الرؤساء ، أفضل ما يمكن أن يكون. وفقا ل Barlog ...

كما تعلم ، كان لدينا الكثير ، لقد كانت لعبة أكثر طموحًا وجنونًا. أثناء تقدمك في التطوير ، تبدأ في إدراك ، لا ، إنها كبيرة جدًا ، ولا يمكننا القيام بذلك. مدير واحد يأخذ 30 مطورًا في السنة ونصف. إنه مقياس هائل تمامًا عندما تفكر فيه حقًا.


هذا مجرد واحد من ما يكشف عرين خلال الفيلم الوثائقي NoClip حول صنع اله الحرب(عبر غيمينفورمر ). وفقًا لبارلوج ، قطع الفريق 'الكثير من الرؤساء' أثناء التطوير ، وهو ما يعترف بأنه لم يكن خيارًا سهلاً.

الشيء حول اله الحرب المسلسل هو أنه كان دائمًا عبارة عن حركة رائعة مع العديد من الآلهة اليونانية المكدسة في كل إدخال كما يمكن أن يخرج أوليمبوس. الآن بعد أن انتقل Kratos إلى أرض الأساطير الإسكندنافية ، تغيرت دوافعه. لم يعد يبحث عن قتل كل إله تحت الشمس بيديه العاريتين. إنه يريد فقط أن يعيش في سلام ويساعد ابنه على تحقيق أمنية أمه التي تحتضر.


لمرة واحدة كراتوس لا يبحث عن مشكلة. إنه في الواقع يحاول جاهدًا تجنب الآلهة. لكن هذا لا يعني أن كل الآلهة يحاولون تجنبه. والنتيجة هي تقليل التركيز على معارك الرؤساء الضخمة وزيادة التركيز على أشياء مثل الاستكشاف وحل الألغاز وما شابه. اعتمادًا على ما تعتبره معركة رئيس كاملة ، لا يوجد سوى عدد قليل من المواجهات الرئيسية المنتشرة في جميع أنحاء اللعبة. هناك الكثير من معارك miniboss ، مع ذلك ، مع Kratos و ولده مواجهة المتصيدون الضخم ، مجموعة اختيارية من فالكيري وما شابه.

بالنظر إلى شرح Barlog لمقدار الجهد الذي يجب أن يبذله في صياغة قتال رئيس ، فمن المنطقي أن يقرر الفريق العودة إلى تلك المواجهات الضخمة. كانوا بالفعل يأخذون على مشروع ضخم نوعا ما ببساطة عن طريق أخذ السلسلة في عدد من الاتجاهات الجديدة ، لذا فإن تراكم مجموعة من اللقاءات الإضافية مع الآلهة الإسكندنافية يبدو وكأنه عبء لا داعي له. بينما أصيب بعض الناس بالدهشة من أن الجديد اله الحربلم يتفاعل كراتوس إلا مع حفنة من أعضاء البانثيون الإسكندنافي ، فقد خدم بالتأكيد مواضيع القصة جيدًا.




أيضا ، نظرا ل تتمة مضمونة بشكل أساسي ، ربما يمكنك أن ترى نزهة العام الماضي على أنها مصافحة كراتوس لعالم أصبح الآن جزءًا منه حقًا. الآن وقد تم دفعه بقوة في المعركة ، ربما التالي اله الحربستتباهى بالمزيد من معارك الزعماء التي كان يجب حذفها من اللعبة الأصلية.