Close
  • رئيسي
  • /
  • ألعاب
  • /
  • لماذا استغرق Kingdom Hearts 3 وقتًا طويلاً للخروج

لماذا استغرق Kingdom Hearts 3 وقتًا طويلاً للخروج


Kingdom Hearts 3 Square Enix

تستعد Square Enix أخيرًا للانطلاق المملكة هارتس 3في وقت لاحق من شهر يناير لمنصة Xbox One و PlayStation 4. ومع ذلك ، بالنسبة للاعبين الذين لديهم فضول بشأن سبب استغراق وقت طويل لإنجازه ، هناك في الواقع تفسير معقول لذلك.

بعد أكثر من نصف عقد من التطوير ، وأكثر من عقد كامل بعد إصدار النسخة الأصلية المملكة هارتس 2، سيتمكن اللاعبون أخيرًا من تجربة الإدخال الزمني الكنسي التالي في السلسلة عندما المملكة هارتس 3ينطلق في 25 يناير. تحدث المخرج المشارك تاي ياسو إلى نيوزويك حديثًا عن اللعبة ولماذا استغرقت وقتًا طويلاً لإبرازها للاعبين. يشير ياسو إلى أن تغيير المحركات أعاد الفريق حقًا ...


كان أحد العوامل الرئيسية هو قرار تبديل محرك اللعبة لتطوير اللعبة. محركنا الحالي رائع من حيث تطوير عنوان AAA متطور ، ولكن نظرًا لوجود تغيير في التكنولوجيا وتدفق العمل ، فقد استغرق الفريق بعض الوقت للتكيف والتعديل.

في الأصل ، كانت اللعبة تُبنى على محرك AAA الداخلي في Square ، والمعروف باسم محرك مضيء . كان هذا خط أنابيب عالي الدقة وعالي الدقة مصممًا للأنظمة فوق قابلية التوسع في Xbox One و PS4 ، كما هو موضح في فاينل فانتسي: فلسفة أجنيالعرض التوضيحي ، الذي ظهر خلال الوقت الذي كانت Epic تعرض فيه أيضًا إمكانات الإضاءة العالمية لـ محرك غير واقعي 4 مرة أخرى في عام 2012.


تم استخدام المحرك المضيء أيضًا في الطاقة فاينل فانتسي الخامس عشر ، والتي ظهرت بعد سنوات عديدة في عام 2016. ومع ذلك ، في الفترة ما بين ذلك الوقت ، انتقل الفريق إلى Unreal Engine 4 من أجل تحسين التوافق العام وسير عمل النظام الأساسي لتطوير المملكة هارتس 3 . خفف هذا من كمية الأدوات التي يجب إنشاؤها ، وكيف سيتم تنفيذ ميزات اللعب المختلفة ، ومدى سرعة عمل الأصول في خط الأنابيب لتبسيط التطوير.

كما تقدم Yasue بالاعتذار عن مقدار الوقت الذي يستغرقه الانتهاء المملكة هارتس 3وكم من الوقت اضطر الناس إلى انتظار وصول تاريخ الإصدار ، قائلين ...




أنا آسف حقًا لأنني جعلت الجميع ينتظرون لفترة طويلة! استغرق الأمر بعض الوقت ، لكننا أردنا حقًا التأكد من أن اللعبة تلبي توقعات الجميع. آمل ، أكثر مما كنت أتمنى أن تستمتعوا به جميعًا خلال 20 عامًا من صنع الألعاب.

لقد عادت اللعبة إلى الذهب في نوفمبر 2018. هذا يعني أن التطوير الأساسي قد اكتمل والشيء الوحيد المتبقي هو الحصول على كل شيء معتمد ومعبأ ومُصحح لإصدار اليوم الأول.


بالإضافة إلى تبديل اللعبة لمحركات اللعبة ، نفذت Square أيضًا جميع ميزات اللعب الجديدة التي لم تكن موجودة في الرحلات السابقة ، بما في ذلك ميكانيكا تسلق الجدران الجديدة ، وركوب الملاهي الجديدة التي تتزامن مع بعض العوالم الجديدة التي ظهرت في لعبة تعتمد على خصائص ديزني مثل مجمدة و متشابكة و و البطل الكبير 6.

يمكنك البحث عن اللعبة التي سيتم إطلاقها في وقت لاحق من هذا الشهر لوحدات التحكم المنزلية ... أخيرًا.